SPIDR est une méthode intéressante et utile pour diviser plus facilement et plus efficacement les user stories en stories plus light. “Presque chaque histoire peut être divisée avec l’une des cinq techniques”. Le coach agile et co-fondateur de la Scrum Alliance, Mike Cohn SPIDR résume les cinq techniques : SPIKES | PATHS | INTERFACES | DATA…
Read MoreLe Product Owner est censé fournir au product backlog les user stories que l’équipe technique devra développer, ainsi que définir la priorité des tâches à accomplir. Quelle user story à développer en premier ? La solution à ce problème peut rapidement devenir un casse-tête pour le Product Owner et prendre beaucoup de temps. Le WSJF, ou…
Read MoreHello once again Agile World! Are you willing to practice an Agile Retrospective and felt the need of making things differently this time ? Well, you’re at the perfect spot! Welcome, get your coffe and join us on this lecture. We’re gonna talk about a useful Retrospective practice called “The Satisfaction histogram”. This practice is…
Read MoreIn the previous article, we talked about the Definition of Done. Today we’ll discover the Definition of Ready (DoR), a practice that is as popular as DoD, and highly recommended by many agility specialists. It represents all of the acceptance criteria that define the user story even more precisely. THE DEFINITION OF READY DOR In the…
Read MoreLorsque nous pensons au développement de produits au sein des entreprises, les expressions “innovation rapide” et “développement techniques agiles” ne sont probablement pas les premières à nous venir à l’esprit. Les cadres d’innovation rapide (comme l’agilité), favorisent intrinsèquement l’acceptation sans réserve de l’inconnu par le biais d’une mentalité de ” défaite ” fondée sur des…
Read MoreDans le cadre de la gestion de projet agile, on utilise une technique qui est très répandue, on l’appelle le Planning Poker ou le Scrum Poker. Pourquoi cette méthode ? La réponse est dans cet article.
Read MoreThe Product Owner is supposed to provide the product backlog with the user stories that the technical team will have to develop, as well as define the priority of the tasks to be accomplished. Which user story to develop first? The solution to this problem can quickly become a headache for the Product Owner and…
Read MoreL’AARRR est un framework de référence qui permet aux professionnels de Marketing de convertir et de conserver des clients potentiels, tout en suivant une stratégie de Growth Hacking.
Read MoreLa story map est une représentation du backlog en deux axes : l’axe horizontal qui représente le parcours de l’utilisateur, et l’axe vertical qui représente les user-stories. Le story mapping est un atelier dont lequel tous les membres d’équipe participent pour décortiquer l’ensemble de différentes phases d’un customer journey (ou parcours utilisateur), déterminer les actions features…
Read MoreLa Personal Map est une technique qui vous permet de vous exprimer de façon claire et concise, et d’en savoir plus sur chaque membre de l’équipe. En quoi consiste cette technique ? Le déroulement de la Personal Map : Comment Robert a décrit Personal Map ? Pour faire sa Personal Map, vous avez besoin des post-it, des feuilles…
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